André & Johnathan Perriolat
Gagne ta maman
Télécharger la règle du jeu

But du jeu

Réaliser le plus rapidement possible des Pentas 3, 4, 5 et 6 pour marquer des points.

Mise en place

Les 2 joueurs se placent l'un en face de l'autre de chaque côté du plateau de jeu.

Joueurs Gagne Ton Papa

Les 18 pièces de jeu sont disposées au centre de la table.

Pièces Gagne Ton Papa

Les 2 joueurs s'accordent sur un niveau de difficulté (débutant, facile, moyen, difficile, expert).

Carte jaune : débutant Carte verte : facile Carte bleue : moyen Carte rouge : difficile Carte noire : expert

Un des joueurs prend une carte de la couleur du niveau de difficulté choisi et la pose entre les 2 joueurs. Une moitié de la carte indique les pièces que doit prendre le joueur 1 et l'autre moitié les pièces que doit prendre le joueur 2.

Carte Gagne Ton Papa au centre à côté du plateau de jeu

Chaque joueur place sa réglette sur le plateau : entre les chiffres 3 et 4 pour les cartes jaunes ou vertes et entre les chiffres 4 et 5 pour les cartes bleues, rouges ou noires.

Plateau Gagne Ton Papa Reglette du premier joueur Reglette du second joueur

Déroulement d'une partie

Au top départ, le 1er duel commence. Le plus rapide à réaliser son Penta, c'est-à-dire à remplir parfaitement, avec toutes ses pièces, la surface du plateau délimitée par sa réglette, marque 1 point.

Penta 3, duel Gagne Ton Papa

Le joueur qui a perdu ce premier duel choisit un Pentamino (pièce composée de 5 cubes) resté dans la pioche sur la table et le donne à son adversaire qui à son tour fait de même.

Piece en forme de Z ajouté Piece en forme de P ajouté

Chaque joueur déplace sa réglette d'un cran.

Plateau Gagne Ton Papa Reglette du premier joueur Reglette du second joueur

Au top départ, en utilisant les pièces de son premier Penta et le Pentamino donné par son adversaire, chaque joueur réalise son nouveau Penta. Le vainqueur de ce 2e duel marque 1 point.

Penta 4, duel Gagne Ton Papa

On procède de la même façon pour réaliser les Pentas suivants : ajout d'un Pentamino choisi par l'adversaire, déplacement des réglettes et nouveau duel.

Penta 5, duel Gagne Ton Papa

Pour le dernier duel (Penta 6) on utilise une seule réglette placée entre les chiffres 6 et 7 du plateau, à l'exception des cartes vertes où les parties se terminent par un Penta 5.

Penta 6, duel Gagne Ton Papa

Fin de partie

Le joueur qui totalise le plus de points gagne la partie. En cas d'égalité, les joueurs échangent les pièces du dernier duel et procèdent à un ultime défi.